岡本比呂志が理事長を務める早稲田文理専門学校を2022年度パンフレットからご紹介します。
【ゲームクリエイター学科】
2年制/入学定員66名(男女) 文部科学大臣認定 職業実践専門課程
■これまでのコンテスト受賞歴
・日本ゲーム大賞2018 アマチュア部門 優秀賞 受賞
U-22プログラミング・コンテスト2018 Cygames受賞 ※ダブル受賞
・彩の国ICTコンテスト2019
最優秀賞およびNack5賞 受賞
・ITアプリアワード2018
技術賞 受賞、企画賞・エンターテインメント 受賞
■ゲーム・CG分野産学連携の取組み
平成30年度 産学連携イベント
《学生合同作品制作会(クリエイタートライアウト)》
学校の垣根を越えて、5日間で作品を制作するイベントです。クリエイター系企業が来場して直接指導・作品評価を実施します。全国の専門学校・大学から多くのクリエイター志望者が集まるイベントとなっています。
【参加企業・団体】
ツェナネットワークス株式会社 株式会社ビサイド
株式会社アール・インフィニティ 株式会社ジーン
株式会社ボーンデジタル 株式会社ヘキサドライブ
株式会社ランド・ホー 株式会社スマイルブーム
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
株式会社シフォン 有限会社熱中日和
一般社団法人Japan Entertainment開発協会 等
・卒業生からのメッセージ
ゲームクリエイター学科 2018年度卒 倉本 和哉
株式会社DeNA就職
自分の夢を叶えるためには、「良質な時間・人・情報」が必要だと思います。早稲田文理専門学校には、自分の夢や、やりたいことに向って取り組める時間・人・情報の全てが揃っていたので、希望の就職を勝ち取ることができました。ゲーム業界に就職したいライバルはたくさんいます。「そのライバルと差をつけるにはどうしたら良いか」、「自分が将来どうなりたいのか」をしっかり思い描きながら、それらに必要な技術、経験等に貪欲になって欲しいと思います。
ゲームクリエイター学科 2019年度卒 星野 那奈
株式会社ランド・ホー就職
大切なのはとにかく自分の「作品」です。しっかり作れば作るほど、自分の武器になるので、学校生活の時間を有効に活用して、とにかく自分の作品を作る時間を確保するのが大事だと思います。
早稲田文理専門学校は作品ベースで授業等が進むので、自分の作品を多く作って、自分の将来の夢を叶えるために努力して欲しいです。
学校法人 中央情報学園
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